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Apuestas basadas en la sabidur铆a de los trabajadores

Domingo, 5 de julio de 2009

Los ejecutivos dicen que est谩n aprovechando una nueva herramienta web, denominada mercados de predicci贸n, para transformar la creaci贸n y la aplicaci贸n de ideas en el seno de sus empresas, aprovechando el conocimiento colectivo de sus empleados.

Empresas como InterContinental Hotels Group, General Electric y Hewlett-Packard usan los mercados de predicci贸n para intentar mejorar los pron贸sticos, reducir el riesgo y acelerar la innovaci贸n.

Los mercados de predicci贸n empresarial funcionan del siguiente modo: trabajadores, y a veces gente de fuera, hacen apuestas an贸nimas en Internet con moneda virtual. Apuestan a qu茅 creen que ocurrir谩 de verdad, no lo que desear铆an que ocurriera o lo que el jefe quiere. Normalmente la recompensa para los jugadores que acierten es un premio modesto, algo de dinero o un iPod.

La idea es que el conocimiento colectivo generado por muchas personas ser谩 casi con seguridad m谩s preciso que el de un individuo o un grupo peque帽o, o incluso que el de los expertos. El concepto cuenta con el apoyo de los economistas acad茅micos y James Surowiecki contribuy贸 a popularizarlo con su libro The wisdom of crowds, de 2004.

Los primeros resultados son alentadores. 鈥淟os mercados de predicci贸n podr铆an ser lo que permita a una gran empresa volver a actuar de manera m谩s parecida a una empresa peque帽a y 谩gil鈥, opina Jeffrey Severts, vicepresidente encargado de los mercados de predicci贸n en Best Buy, el minorista de la electr贸nica. La cadena comercial ha experimentado con los mercados de predicci贸n en todos los aspectos, desde la demanda de descodificadores digitales hasta las fechas de apertura de tiendas.

Por ejemplo, Severts dice que en el oto帽o de 2006 los precios en un mercado de predicci贸n sobre si una nueva tienda de Shanghai abrir铆a a tiempo 鈥攅n diciembre de 2006鈥 cayeron dr谩sticamente de 80 d贸lares por acci贸n hasta rondar los 40-50 d贸lares.

Los jugadores hac铆an apuestas ambiguas, y la ca铆da de d贸lares virtual reflejaba la duda creciente de que la tienda pudiera inaugurarse a tiempo.

De hecho, la primera tienda de Best Buy en China se inaugur贸 con retraso, en enero de 2007, pero las se帽ales de alarma del mercado de predicci贸n ayudaron a prevenir retrasos mayores.

Best Buy planea avanzar en los proyectos piloto en mercados de predicci贸n para implicar a m谩s trabajadores de toda la empresa. 鈥淓s 煤til en dos aspectos, la velocidad y la precisi贸n de la informaci贸n, de modo que los directivos pueden moverse con m谩s rapidez para solucionar problemas o aprovechar oportunidades鈥, dice Severts.

Una cuesti贸n importante es si los mercados de predicci贸n son principalmente un modo innovador de recoger informaci贸n de los trabajadores o una fuente de respuestas fiables. 鈥淪igue siendo un tema abierto si la sabidur铆a de las multitudes es realmente sabia鈥, dice John Kao, asesor y autor de Innovation nation.

Por ahora, la mayor铆a de las empresas que usan los mercados de predicci贸n lo hacen de manera limitada, en uno o dos departamentos, probando el concepto para ver c贸mo va.

Pero en los 煤ltimos a帽os, la experimentaci贸n empresarial se ha trasladado de las empresas de alta tecnolog铆a a otros sectores, como el de la venta al por menor, los alimentos envasados, los hoteles, la atenci贸n sanitaria, la fabricaci贸n de acero y las telecomunicaciones.

Seg煤n los analistas, en la actualidad hay docenas de grandes empresas probando estos mercados. Entre ellas se encuentran Google, Cisco Systems, GE Healthcare, General Mills, ArcelorMittal, el mayor fabricante de acero del mundo, y Swisscom, una gran empresa de telecomunicaciones.

En InterContinental Hotels, Zubin Dowlaty, director de nuevas tecnolog铆as, decid铆a el pasado oto帽o crear un mercado electr贸nico para “recoger y clasificar ideas” de los 1.000 trabajadores que componen su plantilla tecnol贸gica. “Queriamos acercarnos a la clase creativa que tal vez no pueda manifestar sus ideas”, explica Dowlaty.

Con el mercado de predicci贸n de InterContinental, se ped铆a a los jugadores que remitiesen las ideas de manera an贸nima, con una descripci贸n y las ventajas que podr铆an tener para los clientes y para la empresa. A los apostantes se les daban fichas virtuales, y cada uno recib铆a 10 verdes para apostar por las mejores ideas y tres rojas para las malas.

Las cinco mejores ideas (las que tenian m谩s fichas verdes), las cinco peores ideas (las que ten铆an m谩s fichas rojas) y los cinco mejores apostantes (los que m谩s acertaban de acuerdo con el consenso del mercado) se publicaban peri贸dicamente en una lista. Participaron m谩s de 200 personas, y se remitieron 85 ideas. Seg煤n Dowlaty, como resultado del mercado se han lanzado dos nuevos proyectos.

Fuente: www.elpais.es聽聽y The New York Times. Steve Lohr

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admin Recursos Humanos

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